En Nytheria, la magia no es solo un recurso narrativo, sino el reflejo directo del alma. La historia se adentra en un mundo donde la luz y la oscuridad conviven dentro de los propios personajes, explorando el sacrificio, el amor y las decisiones que marcan un destino. Más que una aventura fantástica, Nytheria propone un viaje emocional donde el verdadero conflicto nace en el interior y cada acto tiene un precio que pagar.
15 preguntas para conocer mejor al autor y su proceso de creación
1- ¿Cómo nació el mundo de Nytheria y qué fue lo primero que imaginaste de él?
El mundo de Nytheria nació hace muchos años a partir de una idea que me llamó mucho la atención desde el inicio: ¿qué pasaría si el verdadero villano no fuera alguien externo, sino que estuviera dentro del propio protagonista? Esa pregunta fue el punto de partida de todo. A partir de ahí empecé a imaginar una gran aventura en la que el protagonista no estaría solo, sino acompañado por varios amigos, cada uno con habilidades y poderes distintos, lo que permitiría crear conflictos, alianzas y un desarrollo más interesante para la historia.
Lo primero que visualicé con claridad fue la historia de Zaroth y Drayner, quienes se convirtieron en el eje principal del mundo de Nytheria. Poéticamente hablando, el final del libro se convierte en el principio de la historia.
2- ¿Qué te llevó a escribir una historia centrada en la dualidad entre luz y oscuridad?
Me llevó la idea de representar la maldad de una forma simbólica. La dualidad entre la luz y la oscuridad refleja el concepto del yin y el yang: la idea de que siempre existe un equilibrio entre lo bueno y lo malo, y que ninguno puede existir sin el otro. Quería explorar cómo ambas fuerzas conviven, se enfrentan y, en muchos casos, habitan dentro de los mismos personajes, mostrando que la luz y la oscuridad no son opuestos absolutos, sino partes inseparables de una misma realidad.
3- ¿En qué momento supiste que Nytheria sería una saga y no una novela única?
Supe que Nytheria sería una saga desde el mismo momento en que empecé a escribirla. Hace años, cuando di forma por primera vez a la historia, mi intención inicial era crear una serie y comencé incluso a guionizarla. Sin embargo, por falta de tiempo y porque sentía que la historia podía volverse demasiado grande y compleja, decidí dejarla a un lado y centrarme en la música.
Aun así, la idea nunca desapareció. Se quedó latente durante años y, cada cierto tiempo, volvía a ella, imaginando cómo sería ese mundo, qué poderes podrían existir y qué historias aún quedaban por contar. Con el tiempo entendí que todo lo que quería narrar no podía concentrarse en una sola serie de televisión. Además, al haber creado un mundo de fantasía propio, sentí la necesidad de explorarlo en profundidad, descubrir sus rincones, sus personajes y sus conflictos, algo que solo un libro podía permitirme desarrollar por completo y no un guion de cine.
4- ¿Qué representa Zaroth dentro del universo narrativo y a nivel simbólico?
Zaroth representa la maldad que todos llevamos dentro, tanto a nivel simbólico como narrativo. Incluso la persona más noble y bondadosa, cuando es llevada al límite, es capaz de albergar pensamientos oscuros y de actuar de formas que jamás habría imaginado.
Dentro del universo de Nytheria, Zaroth encarna ese impulso primario que tenemos los humanos, esa sombra interior que surge cuando el dolor, la pérdida de un ser querido, el sufrimiento causado por otros o la injusticia rompen el equilibrio de nuestro interior.
Drayner, por el contrario, es un ser de luz: noble, bueno y heredero de un linaje de héroes celestiales. Sin embargo, tras una desgracia que lo marca profundamente, su estabilidad se quiebra y comienzan a aparecer en él pensamientos de venganza e incluso homicidas. Es una forma de representar que toda luz siempre proyecta alguna sombra.
Para entenderlo mejor, basta con imaginar una situación extrema: si alguien arrebatara la vida a tu familia, ¿serías capaz de perdonar en el acto o surgiría en ti un pensamiento impulsivo, aunque solo fuera el deseo de vengarte o de responder con violencia? Ese impulso inmediato, humano y oscuro, es Zaroth. No es un villano externo, sino el reflejo de lo que todos podríamos llegar a ser.
5- ¿Y qué papel cumple Elioner como contrapunto de esa oscuridad?
Elioner cumple el papel de contrapunto representando el sacrificio. Es la idea de que, para evitar que ocurra algo malo o para que otros puedan vivir mejor, siempre es necesario renunciar a algo propio. Elioner encarna ese acto silencioso y muchas veces invisible de dar sin esperar nada a cambio.
En la historia, su significado puede entenderse fácilmente a través de un ejemplo cotidiano: el de unos padres que sacrifican su propia comodidad para que sus hijos tengan una buena educación y no les falte de nada. Renuncian a viajes, a lujos e incluso a vacaciones, y destinan su tiempo, su dinero y su energía al bienestar de los demás.
Eso es Elioner dentro del universo de Nytheria: la referencia moral que recuerda que el bien verdadero no es gratuito, que siempre exige un precio, y que ese precio suele ser personal. Frente a la oscuridad impulsiva de Zaroth, Elioner simboliza la elección consciente de sacrificarse por el bien común, incluso a costa de los propios intereses.
6- ¿Qué importancia tiene la magia como reflejo del alma en la historia?
La magia lo es todo en la historia; es la vida misma. En Nytheria, la magia no es solo una herramienta, sino la fuerza vital que sostiene el mundo entero. Incluso las plantas, los territorios y la propia naturaleza dependen de ella para existir y mantenerse en equilibrio. Por eso, la magia funciona como un reflejo directo del alma de cada ser.
Esta energía representa la fuerza vital: cuando alguien se queda sin ella, no solo pierde su poder, sino también su propia vida. El paralelismo es claro: del mismo modo que una persona puede morir por agotamiento extremo, en Nytheria un uso excesivo o descontrolado de la magia puede llevar a la muerte.
Así, la magia no solo define las capacidades de los personajes, sino también sus límites, sus decisiones y las consecuencias de sus actos. Usarla implica arriesgarse, entregarse y, en última instancia, poner en juego el alma.
7- ¿Cómo fue el proceso de creación de las distintas razas y territorios?
El proceso fue complejo, pero al mismo tiempo muy improvisado. Cuando empecé a escribir, no sabía sobre qué razas iba a hablar ni qué razas iba a inventar. Tenía claro que, si iba a crear un mundo desde cero, también debía crear sus tierras, sus regiones y los espacios donde pudiera desarrollarse la aventura. No se puede contar una historia en un mundo totalmente inventado sin darle forma a su geografía.
Gran parte del proceso surgió sobre la marcha. Las ideas aparecían a medida que avanzaba la historia, lo que hizo que el mundo creciera de forma orgánica, aunque a día de hoy todavía me resulte difícil organizar todos los territorios en un mapa coherente.
En cuanto a las razas, casi todas están ya definidas, con la excepción de los Rafgan, que siguen en desarrollo. Para esta raza quise crear algo muy visual y agresivo: seres con forma de águilas aladas negras, armados con dos espadas. A partir de esa imagen inicial nació su identidad y, finalmente, el nombre de la raza.
8- ¿Te inspiraste en otros mundos de fantasía épica o buscaste un enfoque propio?
Por supuesto que me inspiré en otros mundos de fantasía épica. Referentes como El Señor de los Anillos, Fairy Tail o Dragon Ball han influido en mi imaginario, pero siempre con la intención de darles un enfoque propio. Crear un mundo desde cero sin beber de ninguna inspiración es prácticamente imposible.
Todo creador se apoya, consciente o inconscientemente, en obras que le han marcado. La clave no está en evitar la inspiración, sino en transformarla: tomar referencias, mezclarlas con ideas propias y darles una identidad nueva. Ese ha sido mi objetivo con Nytheria.
9- ¿Qué personaje te resultó más complejo de escribir y por qué?
El personaje más complejo fue Kardiss, por el nivel de maldad que quise darle. Mi intención era crear una villana extrema, alguien sin justificación moral, movida únicamente por su amor obsesivo hacia Zaroth.
A medida que la escribía, me enfrentaba constantemente a un límite creativo. Cada acto atroz me llevaba a preguntarme cómo podía ir más allá, hasta que la escalada de crueldad se volvió insostenible tanto narrativa como emocionalmente. Por eso decidí sacarla de la trama: no porque el personaje se agotara, sino porque su maldad había llegado a un punto donde ya no podía crecer sin perder sentido.
10- ¿Qué temas emocionales o humanos querías explorar a través de la aventura?
Quise explorar casi todos los temas que definen lo humano: la lealtad, la avaricia, la crueldad, el perdón y, sobre todo, el amor. Pero no un amor idealizado, sino un amor complejo, vulnerable y arriesgado, que siempre implica tener algo que perder.
En Nytheria, el amor se muestra como un acto valiente que implica sacrificio, dolor y renuncia. A través de personajes como Naeris y Elioner, quise reflejar que amar no es cómodo ni predecible, sino profundamente humano.
11- ¿Cómo equilibras la acción y el desarrollo emocional de los personajes?
En Nytheria, la acción y lo emocional están completamente conectados. Cada combate, cada conflicto y cada desafío sirve para mostrar quiénes son realmente los personajes, cuáles son sus valores, miedos y motivaciones. La acción es una extensión directa de su psicología.
12- ¿Qué tipo de lector crees que conectará más con Nytheria?
Nytheria está pensada para cualquier amante de la fantasía, especialmente para quienes disfrutan del anime, los videojuegos de rol y los mundos extensos. Pero incluso quien no esté familiarizado con ese universo puede conectar con la historia si está dispuesto a dejarse llevar por sus emociones y su aventura.
13- ¿Cómo influyó tu entorno personal en la creación de personajes y vínculos?
Mi familia no supo del libro hasta casi el final. Mis amigos, en cambio, me apoyaron desde el principio, dándome ideas y motivación. Esa cercanía influyó directamente en cómo construí los vínculos entre los personajes, haciéndolos más reales y humanos.
14- ¿Qué puede esperar el lector al final de esta primera parte?
Puede esperar que haya una segunda parte. El final no cierra la historia, sino que abre la puerta a un mundo que aún tiene mucho por descubrir.
15- ¿Qué nuevos horizontes se abrirán en las próximas entregas de la saga?
Tengo planeada una trilogía. Los siguientes libros profundizarán en el pasado de los personajes, explorarán nuevos mundos y abordarán temas más complejos como la opresión, la injusticia y la lucha por la libertad. La saga seguirá mostrando cómo los actos individuales pueden transformar el mundo, incluso en los lugares más oscuros.